문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소대 시스템 (문단 편집) === 트윈 배틀 시스템 === ツインバトルシステム [[슈퍼로봇대전 OGs]], [[슈퍼로봇대전 OG 외전]]에서 채용된 시스템. 소대 시스템을 단순화시킨 형태이다. 기력 110 이상이 된 2기의 유닛이 인접하고 있으면 합류 커맨드가 추가되어 사용하면 트윈 유닛이 된다. 트윈 유닛은 트윈 정신 커맨드를 사용할 수 있고, 조합한 로봇에 따라 여러가지 기체 특성을 얻는다. 공격시에는 1대의 적을 2기가 공격하는 집중 공격과 트윈 유닛 상태의 적을 각각 공격하는 개별 공격이 선택가능. 적들도 트윈으로 편성되어 나오는 경우가 있기 때문에 자금과 PP, 격추수 상승 폭은 GBA판에 비해 두배 가까이 된 셈이지만, 안 그래도 쉬운 편이었던 게임이 더욱 쉬워져서 OGs의 난이도 폭락에 한몫한 시스템이기도 하였다. 조합에 따라서는 4연속 합체공격 난무까지 날릴 수 있으니.(…) 또한 알파 시리즈의 소대 시스템과는 달리 인터미션에서 편성해줄 수 없고, 실질적인 출격수에는 변화가 없었기 때문에 [[함내청소요원]]을 구제하지는 못한다는 단점이 있었다. 이같은 문제 때문인지 [[제2차 슈퍼로봇대전 OG]]에서는 인터미션에서도 트윈 유닛을 편성해줄 수 있게 되었고, 사실상 휴대용 시리즈의 파트너 배틀 시스템과 같은 형태가 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기